Manuel §2.12🗏    

Objet Edit

Un objet Edit permet d ’intégrer dans l ’écran un champ d ’édition.

En plus des constantes windows communes, il dispose de :

Constantes Windows

Significations

ES_AUTOHSCROLL

Permet le glissement horizontal en cours d ’édition

ES_AUTOVSCROLL

Permet le glissement vertical en cours d ’édition

ES_CENTER

Le texte sera centré dans l ’objet

ES_LEFT

Le texte sera cadré à gauche

ES_LOWERCASE

Le texte sera affiché en minuscule

ES_MULTILINE

Le texte sera affiché sur plusieurs lignes

ES_NOHIDESEL

Le texte sélectionné restera mis en valeur même si l ’objet n ’a pas le focus.

ES_NUMBER

L ’utilisateur ne pourra saisir que des chiffres.

ES_OEMCONVERT

Permet de s ’assurer que le texte saisi est conforme au standard OEM. Est particulièrement utile pour les noms de fichier.

ES_PASSWORD

Le texte saisi sera masqué par des étoiles.

ES_READONLY

Le texte ne pourra être modifié

ES_RIGHT

Le texte sera cadré à droite.

ES_UPPERCASE

Le texte sera affiché en majuscule

ES_WANTRETURN

Permet de saisir des Retours-chariots au sein d ’un champ d ’édition multiligne.

ES_NUMERIC

Le texte saisi sera composé uniquement de chiffre [1] .

[1] Si la constante de registre « Touchscreen » est valorisée (>0), Sisal affichera automatiquement un pavé numérique virtuel ou un clavier alphabétique virtuel en fonction de la présence ou de la l'absence de cette constante.