Objet Edit
Un objet Edit permet d ’intégrer dans l ’écran un champ d ’édition.
En plus des constantes windows communes, il dispose de :
Constantes Windows |
Significations |
---|---|
ES_AUTOHSCROLL |
Permet le glissement horizontal en cours d ’édition |
ES_AUTOVSCROLL |
Permet le glissement vertical en cours d ’édition |
ES_CENTER |
Le texte sera centré dans l ’objet |
ES_LEFT |
Le texte sera cadré à gauche |
ES_LOWERCASE |
Le texte sera affiché en minuscule |
ES_MULTILINE |
Le texte sera affiché sur plusieurs lignes |
ES_NOHIDESEL |
Le texte sélectionné restera mis en valeur même si l ’objet n ’a pas le focus. |
ES_NUMBER |
L ’utilisateur ne pourra saisir que des chiffres. |
ES_OEMCONVERT |
Permet de s ’assurer que le texte saisi est conforme au standard OEM. Est particulièrement utile pour les noms de fichier. |
ES_PASSWORD |
Le texte saisi sera masqué par des étoiles. |
ES_READONLY |
Le texte ne pourra être modifié |
ES_RIGHT |
Le texte sera cadré à droite. |
ES_UPPERCASE |
Le texte sera affiché en majuscule |
ES_WANTRETURN |
Permet de saisir des Retours-chariots au sein d ’un champ d ’édition multiligne. |
ES_NUMERIC |
Le texte saisi sera composé uniquement de chiffre [1] . |
[1] Si la constante de registre « Touchscreen » est valorisée (>0), Sisal affichera automatiquement un pavé numérique virtuel ou un clavier alphabétique virtuel en fonction de la présence ou de la l'absence de cette constante.